本文原創(chuàng)首發(fā)于公眾號(hào):電競(jìng)怪客
Hello大家好~我是怪客君~
12月3日全服又迎來(lái)了不停機(jī)更新,其中對(duì)王者模擬戰(zhàn)又有了較大的改動(dòng)。這些改動(dòng)又將會(huì)給玩家們帶來(lái)怎樣的流派變化呢?怪客君今天就來(lái)給大家分析一下模擬戰(zhàn)的最新更新吧~
一 模擬戰(zhàn)活動(dòng)
怪客解析:
顯然,快速賽模式在玩家中的熱度已經(jīng)下滑,官方想通過(guò)活動(dòng)增加快速賽的流量。怪客君現(xiàn)在來(lái)分享幾個(gè)在快速賽中取勝的小技巧,希望大家在拿到這三十個(gè)銘文碎片的同時(shí)得到較好的游戲體驗(yàn):
1. 拿成型快的陣容。這個(gè)模式基本看英雄質(zhì)量和陣容羈絆,所以起手可以選擇前期強(qiáng)大的羈絆,稷下就是一個(gè)很好的選擇,無(wú)論是作為過(guò)渡還是直接玩稷下扶桑都能保證你血量的健康。
2. 多刷牌。快速賽中刷牌費(fèi)用降低為一金幣,所以搶牌特別重要,尤其是一些核心低費(fèi)棋子,往往會(huì)出現(xiàn)兩三家同時(shí)搶牌的情況。如果你發(fā)現(xiàn)搶牌的人實(shí)在太多,那就把錢(qián)留著升級(jí),換陣容或者核心棋子,保證自己的勝利。
3. 不要賣(mài)血!快速賽中一局至多能扣三十多點(diǎn)血量,很可能你賣(mài)著賣(mài)著就被抬走了。
二 裝備變化
怪客解析:
官方這次的裝備更新大部分都旨在增強(qiáng)坦克的強(qiáng)度。在當(dāng)前版本,坦克羈絆主要是作為搭配羈絆來(lái)使用的,如坦克法師流、坦克射手流。這一次對(duì)裝備的優(yōu)化再次增加了坦克的坦度,等于再一次提高了與之相配陣容的熱度。學(xué)識(shí)寶石的生效回合和生命提供都優(yōu)化了,相信會(huì)離開(kāi)冷板凳的位置。
怪客解析:
令旗的屬性提升降低,但其能改變職業(yè)的能力依舊非常強(qiáng)大。現(xiàn)在將令旗出現(xiàn)的回合提前,再次提高了模擬戰(zhàn)的可玩性。那么怪客就來(lái)分享一下令旗的選擇技巧吧:
1. 輔助令旗。輔助羈絆是相當(dāng)有用的一個(gè)羈絆,也是調(diào)整中唯一一個(gè)沒(méi)有改變的令旗屬性。如果對(duì)手的法師陣容過(guò)于強(qiáng)大,可以用雙輔助甚至四輔助增強(qiáng)自己棋子的生存能力。推薦陣容中有輔助能組成羈絆效果時(shí)拿,裝配在怕控制的棋子身上。
2. 法師令旗。法師令旗的回藍(lán)速率下調(diào),現(xiàn)在更適合用來(lái)湊羈絆。推薦給上官婉兒或者諸葛亮等技能強(qiáng)大的棋子使用。
3. 戰(zhàn)士令旗。適合帶有戰(zhàn)士且需要更高輸出和防御的陣容,比如長(zhǎng)城射手、扶桑刺客。可以選擇裝配在高輸出卻又需要一定防御如趙云、百里玄策等棋子的身上。
4. 坦克令旗。適合裝配在需要前排抗傷的棋子身上,非常適合坦射、稷下扶桑等陣容。
5. 射手令旗。攻速加成下調(diào),更適合用在湊羈絆上,畢竟射手羈絆可以讓敵方減速。推薦裝配在曹操、百里玄策等棋子身上。
6. 刺客令旗。這個(gè)裝備適合裝配在輸出能力強(qiáng)但是不靈活的棋子身上,如曹操、典韋、呂布等。在對(duì)局中的高輸出戰(zhàn)士配上刺客屬性,簡(jiǎn)直就是法師射手的噩夢(mèng)。
三 英雄調(diào)整
怪客解析:
本次調(diào)整的棋子中有四個(gè)都是一些陣容的核心棋子,有三個(gè)是長(zhǎng)安羈絆棋子。其中對(duì)武則天的調(diào)整等于要了一些陣容的命,但是低星武則天控制人數(shù)的下調(diào),官方補(bǔ)償了固定2秒的控制時(shí)間,更加看臉了。武則天在整局游戲中只出現(xiàn)十張牌,對(duì)于一些怕對(duì)手拿武則天控制打傷害的陣容,可以選擇捏一兩張武則天在手里卡牌。
上官婉兒的技能傷害更高但需要的藍(lán)量也相應(yīng)提高,不過(guò)法師令旗可以很好的補(bǔ)償這一削弱,怪客君認(rèn)為實(shí)際上婉兒是加強(qiáng)了的。
曹操、橘右京、宮本武藏、沈夢(mèng)溪均得到了一定幅度的加強(qiáng),估計(jì)官方也是想增加一些核心棋子的選擇。
而不出意料,在高端局中前期必大面積出現(xiàn)的長(zhǎng)安牌又遭到了削弱。一共調(diào)整了三個(gè)長(zhǎng)安棋子,而上官婉兒的回藍(lán)量減少實(shí)際上在前期也是很致命的,這些調(diào)整實(shí)際上再次增加了長(zhǎng)安理財(cái)?shù)娘L(fēng)險(xiǎn)。
四 羈絆調(diào)整
怪客解析:
扶桑的真?zhèn)㈤L(zhǎng)城的屬性增強(qiáng)效果均被小幅度下調(diào)。可見(jiàn)當(dāng)前的扶桑流、長(zhǎng)城流依舊屬于較為強(qiáng)勢(shì)的陣容流派。本次調(diào)整略微降低了扶桑羈絆對(duì)護(hù)盾型陣容或裝備的威脅,魏國(guó)羈絆的地位稍微有了起色。而長(zhǎng)城buff的削弱僅針對(duì)3/5長(zhǎng)城羈絆,對(duì)養(yǎng)豬流的影響不是特別大,對(duì)拿長(zhǎng)城羈絆打工的一些陣容削弱影響更多一些。
五 天賦調(diào)整
怪客解析:
雷霆激蕩的天賦如今依舊相當(dāng)冷門(mén),因?yàn)榭捎玫牧b絆太少,且天賦效果不強(qiáng)大,這次的加強(qiáng)能否提升一點(diǎn)這個(gè)組合的熱度呢?
特價(jià)甩賣(mài)和不穩(wěn)定的收益均被削弱,減少了玩家拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差距的機(jī)會(huì),不過(guò)這兩個(gè)天賦的重要性都不是很高,所以這個(gè)削弱基本不會(huì)帶來(lái)太大的影響。
絕地反擊是當(dāng)前版本中相當(dāng)強(qiáng)大的天賦,給玩家套一個(gè)會(huì)增傷的復(fù)活甲,讓旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手絕望,基本是看見(jiàn)必拿的一個(gè)天賦。官方這次也意識(shí)到4%的輸出率加成對(duì)游戲的公平性有較大的影響,所以此次將增傷下調(diào)到1%,但其讓玩家多一條命的效果依然會(huì)讓這個(gè)天賦熱度不減。
好啦,以上就是這次王者模擬戰(zhàn)的全部更新內(nèi)容,你對(duì)這些還有什么想說(shuō)的?歡迎留言評(píng)論。
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