11月28日,劍網(wǎng)3凌雪新版本正式上線,而凌雪閣劇情中的主要角色姬別情、祁進也公布了作為虛擬偶像組合“暗箱組合”出道的消息
祁進和姬別情的故事CG也在諸多玩家陣地引起熱議。兩者的人氣可謂相當之高。
29日,暗箱組合首張單曲MV《孤獨的行刑者》正式發(fā)布,在B站率先引起玩家們的好評。
而在各大玩家陣地評論中,爭議性最強的一個關(guān)鍵詞就是“虛擬偶像”。
有不少玩家表示,相比于請那些八竿子打不著,甚至游戲都沒玩過的明星,我更加能接受祁進、姬別情這樣有故事,有性格的游戲知名NPC作為虛擬偶像出道,代言自己的游戲,游戲的代言人就應(yīng)該是游戲本身的人物。
回想起近年來,甚至十幾年來,明星的代言逐漸由傳統(tǒng)實體產(chǎn)品、電視廣告轉(zhuǎn)移向了網(wǎng)絡(luò),轉(zhuǎn)移向了游戲。
從幾十年前最著名的夢幻西游周杰倫代言,到后來洗腦的貪玩藍月渣渣輝,再到網(wǎng)易、騰訊、完美世界等游戲廠商不斷的引入一線明星、歌手代言游戲。
當明星代言逐漸成為了游戲打造噱頭的常態(tài),這一次暗箱組合的出道卻突然讓人意識到了一個問題:明星代言,對游戲來說,對游戲玩家來說,到底有什么意義?
在很久之前,明星代言食品商品,是對這一產(chǎn)品質(zhì)量的保障,將明星綁定在商品上,更多是為了讓用戶相信我們的產(chǎn)品是高質(zhì)量的,明星認證的。
但在這個給錢就能請到人的當下社會,明星代言的游戲就一定是高質(zhì)量的嗎?明星代言的游戲他們自己會玩嗎?明星的代言,是否已經(jīng)失去了一開始的意義,而只作為流量的犧牲品呢。
這不禁讓人思考到另一個更細思極恐的問題——你給游戲大筆大筆充的錢,到底去了哪里,到底,有沒有好好的被用來豐富游戲的內(nèi)容呢?
劍網(wǎng)3這次的虛擬偶像出道取得的良好口碑,再一次提醒玩家們?nèi)ニ伎歼@個問題。
這個問題放大了看,是內(nèi)容,和噱頭的核心矛盾。
更多的游戲廠商把吸引用戶的方式定義為“噱頭”,認為只要輸出足夠抓眼球的東西就可以為他們引來大量的玩家,并大把大把的充錢,讓玩家們心甘情愿用愛發(fā)電。
但時代變了,玩家不傻,他們不再愿意為空洞的噱頭消費,這時候,一個游戲有多豐富的內(nèi)容就成了最大的競爭力。
劍網(wǎng)3本次凌雪新版本,除了暗箱組合之外,同期發(fā)布定檔12月的動漫《俠肝義膽沈劍心》,新版本瀟湘島毛毛莫雨感人的劇情,那一句子“你前路坦蕩,何必回頭?”,新增的全服玄晶掉落讓玩家直接賺錢的功放機制,讓這款游戲的新版本并不如其他游戲那樣,只是一個新資料片的問世,而更加像是一個系列IP內(nèi)容的不斷輸出和補全。
劍網(wǎng)3他并不是一款游戲,提到這個名字,有人會想到游戲,有人會想到動漫,有人會想到RPG電子競技,有人會想到……,更多的人,會想到這款游戲曾發(fā)生過的感人至深的玩家故事,是這款游戲標志性的玩家文化,亦或是一個豬頭冰激凌。它,其實是一種現(xiàn)象,并逐漸成為了郭煒煒此前所承諾的劍網(wǎng)3大宇宙。
暗箱組合即將出道,輪打榜,劍網(wǎng)3的玩家們曾因為對抗某個明星粉絲團對劍網(wǎng)3玩家的詆毀直接強迫制作人郭煒煒出道,并打榜登上了星榜單第一名,壓制了當時還不打籃球的人氣小生蔡徐坤的票數(shù),這次暗箱來了,煒生素:咱們什么時候打榜?
責任編輯: