自Oculus正式發售Quest、Rift S后,VR圈內其他大廠也相繼推出了大量設備。谷歌、惠普等互不相讓,在短短的一個月內,為VR市場獻上了頗為豐富的硬件內容。今日,小編盤點了幾大重要的頭顯、輔助外設,一起來看看最近VR硬件的發展趨勢吧。
Varjo發布工業VR頭顯XR-1,支持MR混合功能
近日,專為工業研發VR/AR頭顯的開發商Varjo在Augmented World Expo,發布了一款名為XR-1 Developer Edition的全新頭顯。這款專為MR開發者、設計師、研究人員服務的頭顯,或將于今年下半年正式發貨。
XR-1在Varjo原有的人眼分辨率頭顯VR-1的基礎上進行了升級,前端面板采用了雙12mpx攝像頭。這款設備還支持視頻透視功能,借助GPU渲染疊加虛擬內容的畫面,用戶可以在數字世界中看到現實世界。據Varjo介紹,XR-1是唯一擁有能夠產生高分辨率且可以實現不可感知延遲(小于15毫秒)的攝像頭技術。
目前,Varjo正在與沃爾沃合作,后者正在試圖利用XR-1進行虛擬汽車測試(際上,沃爾沃自2018年夏天以來,就在這一全新的工作流程中納入了XR-1的原型)。通過XR-1,沃爾沃設計師可以在虛擬世界進行逼真的模擬及研究;工程師可以佩戴XR-1進行真車測試。超強的視覺效果,可以逼真的重現各種細節元素以及功能場景。工程師甚至可以利用XR-1,把虛擬汽車以及道路危險設置添加到現實道路中,以設計出更為安全的車型。
Google Glass 2發布:搭載驍龍XR1,售價999美元
六年前曾發布過智能眼鏡的谷歌,因高昂的價格(1500美元)沒有得到市場的青睞,最終在兩年前宣告失敗。直到最近,沉寂過后的谷歌攜Google Glass Enterprise Edition 2卷土重來,這款新設備搭載了更快的處理器、更優秀的攝像頭、全新的史密斯光學鏡框。不僅如此,作為2代產品,Google Glass 2的售價也較1代減少了三分之一——定價999美元。
得益于一系列的報道和FCC文件,Google Glass 2早就出現在了人們的眼前?,F在,谷歌完全公開了這款設備的配置信息。
配置信息
系統芯片:高通驍龍XR1、四核、1.7GHz、10nm
操作系統:Android Oreo
內存與存儲:3GB LPDDR4/32GB eMMC閃存
Wi-Fi:802.11ac、雙頻、單天線
藍牙:5.x AoA
攝像頭:8MP、80 DFOV
顯示:640×360光學顯示模塊
音頻輸出:單聲道揚聲器、USB音頻、BT音頻
麥克風:3個波束形成麥克風
觸控:多點觸控手勢
充電和數據:USB Type-C、USB 2.0 480Mbps
電池:820mAh、快速充電
IMU:單個6軸加速/陀螺儀、單個3軸Mag
節電功能:頭部檢測傳感器和Eye-on屏幕傳感器
強化:防水防塵
重量:約46g
不同于之前的傳聞,Google Glass 2沒有采用高通驍龍710,反而搭載了驍龍XR1。谷歌表示,這是由于驍龍XR1的時鐘速度為1.7GHz時鐘速度,還擁有四個內核,可以提供更多的性能、更優的能耗,以及對AI和計算機視覺的支持。
Google Glass 2攝像頭的靜態分辨率也從5MP提升至8MP,同時支持720P視頻。2代的顯示器與1代類似,右邊都會搭載一個棱柱型投影儀。而最受關注的是“史密斯光學安全鏡框”,Google Glass 2幾乎把所有的硬件都嵌入了右邊鏡臂。側面是不對稱的凸狀設計,前面則是厚塑料鏡框而非無邊框設計。除此之外,Google Glass 2還增加了一個USB-C端口,支持快速充電、藍牙5和Wi-Fi 5。
對于開發者來說,谷歌表示,Google Glass 2是一個易于開發內容的平臺:Google Glass 2基于Android、接入了現有的API、可利用Android Enterprise Mobile Device Management擴展部署。隨著Android Pie和Android Q的面世,Google Glass 2也將進行更新。
羅技發布VR手寫筆,采用SteamVR定位追蹤
與Varjo一樣,羅技同樣在Augmented World Expo開幕前,正式發布了支持2D表面和3D房間規模空間的第一代VR物理手寫筆:Logitech VR Ink Pilot Edition。
配置信息
尺寸:42mm × 64mm × 232mm
重量:68 g
系統要求:兼容Steam VR(1.0和2.0),并支持:Vive、Vive Pro、Varjo、Valve Index
續航:2.5小時(通過USB充電)
連接:2.4 GHz無線、micro-USB
筆尖:可換的POM塑料
控制與功能:2個模擬力敏感控件(筆尖/食指)、可點擊的2D觸控帶、雙面抓握按鈕、觸覺反饋、菜單和系統按鈕、狀態LED
這是一款可以給設計師、藝術總監、創意人員、工程師、建筑師提供自己所需的自由度、精確度的VR手寫筆。借助這款工具,開發者可以在沉浸式技術中更簡單、更直接的釋放自己的創意。
據介紹,Logitech VR Ink Pilot Edition支持采用Steam VR定位追蹤技術的頭顯,還自帶一系列功能優勢。VR筆與普通筆的形狀類似,用戶上手即可非常熟悉的操作;VR筆設置了壓力敏感型筆尖、主按鈕等設計,用戶可以自由的移動、繪制對象;迷你控制板也支持用戶操作內容,并在虛擬空間中隨意傳送。
惠普發布背負式電腦HP VR Backpack G2
近日,惠普在臺北電腦展亮相了新一代的VR背包產品。而惠普的首款VR背包產品還是在三年前的臺北電腦展上發布的。
這款名為HP VR Backpack G2的背負式電腦,采用了英特爾第八代酷睿i7處理器和英偉達RTX 2080顯卡。相較初代,HP VR Backpack G2的性能提升了30%、圖形速度提升了25%。用戶可以將HP VR Backpack G2插入塢站并當成PC主機使用。
有體驗者表示,這款VR背包的電池位置很方便,也非常易于拆卸清理。高舒適度對于VR背包來說十分重要,因為這種設備大多用于線下娛樂或企業工作,而惠普本身同樣瞄準了“多用戶娛樂空間,建筑演示,以及設計模擬”。
據了解,HP VR Backpack G2售價3299美元,并定于今年夏天發售。
步入2019年,耳邊常常會聽到有關“VR崛起”的聲音,但事實是否如此卻不確定。直到半年過去,當我們看到硬件、內容、應用的優化、深入、普及,才真正意識到了這一點。從今日盤點的VR硬件來看,產品定位已經越來越清晰、垂直。
(1)硬件進入了二代優化階段。或許是吸取了初代的教訓,亦或是得益于技術發展的優勢,二代硬件的性能、功能、配置、價格都更適合開發者使用。而大量二代產品的推出,也可以看出全球大廠對于VR/AR的看好,即使是“失敗的初代”,也沒有停止對其探索。這也側面反映了當前科技市場的潮流,VR/AR已然是大勢所趨。
(2)硬件的定位越發具體。廠商已對自己的產品有著清晰的定位認知,不再像谷歌在首次推出智能眼鏡后,直到市場表現不佳才轉戰B端,但那時也已為時已晚。同時,VR硬件的功能也更加細致,在針對不同的產業鏈、不同的廠商需求,有著不一樣的優勢方向。這十分利于VR設備在企業中進行深度應用,而不再是淺層的體驗。
(3)輔助型硬件正在大量產生。很顯然,只有當市場擁有了成熟的VR頭顯設備、VR應用領域,輔助型VR硬件才能有用武之地。
(4)VR主要場景為工業應用及線下娛樂等。結合這段時間的投融資、硬件產品、應用發布等信息來看,當前VR市場依舊面向B端為主,即使Oculus Quest銷售情況良好,但始終沒有明確的證據證明C端已經翻盤。但VR線下娛樂的強勢發展,或許可以成為一個契機,讓大眾了解到除了“AR購物”以外的VR/AR娛樂。
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