從去年三月開始,相關部門傳出了游戲版號暫停審批的消息!這對于喜愛游戲的玩家亦或是靠游戲吃飯的廠家無異于“晴天霹靂”般的存在!
好在從去年的十二月份開啟,有關部門又恢復了部分游戲版號的下發,讓眾多游戲廠商拍著胸脯長呼了口氣。而在本次版號下發中玩家們還發現,手游的占比非常巨大!本次的游戲版號之中總共發布了93款游戲,其中89款手游、1款網頁游戲、1款為游戲機-PS4,剩下2款為客戶端游戲。
?手游占比巨大不單單是本次版號下發的個別現象,在之前發布的819款游戲中,手游也同樣占據大比例!看來,未來的游戲方向仍要緊貼近快節奏時代的步伐!
這也是沒辦法的事,也是快節奏時代的個性彰顯!以后的玩家,只能在假日或是工作之余掏出手機玩會游戲了,再想像從前那般玩上半天端游,概率很渺茫!
中國是互聯網大國,擁有世界上最大的互聯網覆蓋面積以及智能手機持有數量,也就是說,中國的手游市場潛力是巨大的!?
?而為了追求短時期的高利益回報,某些粗渣爛糙之作更是填充了大量的暴力、血腥、色情亦或是歪曲歷史、扭曲價值觀的垃圾內容……這對于青少年的健康成長無疑是百害而無一利的。隨著手游新規的出臺,審核力度的加大,大量垃圾游戲內容得以徹底清除,種種作為,即規范了市場也呵護了青少年的健康成長!?
?介于審核流程繁瑣,短時間大量游戲無法快速上線,可能會影響中小游戲廠商產品的上線和運營。但從長遠角度出發,中國手游市場的開拓還存在巨大潛力,游戲商也不應該急于一時!
為了年輕一代健康發展,相關政策的出臺對于游戲行業的指導和監管是及時的,而游戲審批制度流程也會敦促游戲廠商制作出優良高品質的游戲產品。相信經過主管部門行之有效的監管督導,會有更多的更優秀的游戲出現!
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