如果說(shuō)過(guò)去兩周,哪一款游戲在玩家中的熱度最高,《原神》肯定能占一席之地。
曾制作《崩壞3》的米哈游的這款手游新作,自6月8日公布PV以來(lái),就一直處于風(fēng)口浪尖,對(duì)于該作是否“抄襲塞爾達(dá)”的討論始終不絕于耳。
終于在6月21日,《原神》開啟了一次刪檔測(cè)試,誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)終于可以用事實(shí)說(shuō)話。
從序章PV就被指碰瓷“塞爾達(dá)”
關(guān)于《原神》的消息,第一次大規(guī)模走進(jìn)玩家視野里,是在6月8日序章PV《捕風(fēng)的異鄉(xiāng)人》公布之后。一方面,從PV展示的游戲水準(zhǔn),實(shí)在讓人期待;但更重要的一方面,還是PV中《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的既視感實(shí)在太強(qiáng)。
抄襲抄到任天堂頭上來(lái),“任豚”(無(wú)惡意)自然就不樂(lè)意了,開始對(duì)《原神》的抄襲行徑大肆指責(zé),但米哈游也有擁躉“米衛(wèi)兵”(無(wú)惡意)進(jìn)行反擊。此后還有大量PC、主機(jī)玩家加入戰(zhàn)局,并且還出現(xiàn)了不少的反串黑,使得關(guān)于《原神》的討論進(jìn)一步升級(jí)。
不過(guò)在游戲真正出來(lái)之前,到底是不是抄襲,也實(shí)在難以定論。但就事論事得出較為理性的看法,大概就是:《原始》序章的PV是對(duì)《塞爾達(dá)》的一次有意碰瓷,只是為了博取關(guān)注度,而游戲的實(shí)際體驗(yàn),可能與此相去甚遠(yuǎn)。
WDNMD,真的就塞爾達(dá)啊
但《原神》今天刪檔測(cè)試的表現(xiàn),毫無(wú)疑問(wèn)還是超出了所有人的預(yù)料,整個(gè)游戲,甚至可以用一個(gè)很經(jīng)典的表情包完美概括:
當(dāng)然在仔細(xì)談?wù)労腿麪栠_(dá)的雷同之初之前,我必須要先說(shuō)一句,女主這個(gè)造型和她身后的這把劍,你說(shuō)沒(méi)有“借鑒”Saber和咖喱棒,我是不服的。
在游戲開始后進(jìn)行了“游泳”和“攀爬”等熱身后,讓玩家覺得《原神》坐實(shí)抄襲石錘的,大概是遇敵時(shí)的反應(yīng)。
以及把小怪全清后,寶箱解鎖的設(shè)定。
退一萬(wàn)步來(lái)說(shuō),畫風(fēng)、玩法這些類似,都總有辦法來(lái)給你圓回去(只要你不要太過(guò)分)。但《原神》的界面和UI都和《塞爾達(dá)》那么像,這就有點(diǎn)離譜了,這游戲難道是復(fù)印機(jī)做的嗎?
沒(méi)有最像,只有更像?
如同游戲宣傳畫所展示的那樣,《原神》目前有四個(gè)可控制的角色,分別代表著風(fēng)元素、火元素、冰元素和電元素。玩家在游戲中,尤其是進(jìn)入副本以后,通過(guò)切換四個(gè)角色,靈活運(yùn)用種元素,完成解謎和消滅敵人。
有時(shí)候需要利用火元素引爆炸藥桶。
有時(shí)候則需要使用電元素,配合潮濕觸發(fā)感電。
在經(jīng)歷了這么多的雷同以后,《原神》角色利用衣服的滑翔,也難免會(huì)讓人想起《塞爾達(dá)》里面的滑翔翼。
當(dāng)然,從法律的角度上看,著作權(quán)只保護(hù)作品思想的表達(dá)方式,而不保護(hù)思想本身,也就是常說(shuō)的,玩法不存在抄襲。但對(duì)于《原神》這種看起來(lái)也像抄襲,玩起來(lái)也像抄襲的游戲,我也只能建議他改個(gè)名字了。
游戲名稱:《原神》
推薦度:★☆☆☆☆(別問(wèn),問(wèn)就是不推薦)
平臺(tái):iOS(刪檔測(cè)試)
語(yǔ)言:中文
責(zé)任編輯: