2018年是國內(nèi)機(jī)甲格斗的元年。由浙江衛(wèi)視《鐵甲雄心》開啟,機(jī)器人格斗在綜藝市場上掀起了一股熱潮,愛奇藝的《機(jī)器人爭霸》和優(yōu)酷的《這!就是鐵甲》都接連上演。
回看去年的三場格斗秀,《鐵甲雄心》的制作更偏向于專業(yè)的競技賽事,而《機(jī)器人爭霸》、《這!就是鐵甲》是劇情真人秀的常規(guī)制作模式。到2019年,愛奇藝、優(yōu)酷輪番退場,給《鐵甲雄心2》提供了一個廣闊平臺。
目前,新一季的節(jié)目播出兩期,節(jié)目模式做了極大的改變。盡管整體形態(tài)近似《《這!就是鐵甲》,但是細(xì)節(jié)制作上也注意避免了第一季遺存下的問題,成為現(xiàn)階段綜藝市場上唯一一檔機(jī)器人科技競技類真人秀。
然而,做了整體升級之后的《鐵甲雄心2》,在首播當(dāng)日的收視僅為0.236,依舊沒有獲得太大聲量。小眾題材遲遲不能出圈,除了市場環(huán)境之外,垂直化的節(jié)目創(chuàng)作還有哪些值得改進(jìn)?
機(jī)器人格斗的視覺之變
第一季的《鐵甲雄心》從很大意義上來說,是對機(jī)器人格斗賽事的普及。注重專業(yè)競技賽事解說和機(jī)器人背景資料的介紹。而《鐵甲雄心2》在機(jī)器人的競技比賽中引入明星,強(qiáng)化劇情和娛樂性,給觀眾帶來不一樣的視覺體驗(yàn)。
從視覺差異的角度出發(fā),最為直觀的升級主要包含以下三點(diǎn):賽事場景設(shè)計、對抗性的賽制規(guī)則、風(fēng)格各異的格斗機(jī)甲。
從場景設(shè)計來看,對比第一季格斗場和主持舞臺的“閃回剪輯”,《鐵甲雄心2》的立體空間設(shè)計關(guān)聯(lián)性更強(qiáng),嘉賓的轉(zhuǎn)場和賽事的推進(jìn)顯得更加清晰順暢。格斗賽場、明星嘉賓觀看臺、機(jī)器人備選區(qū),空間功能都相對明確。
具有軍工級別的防彈格斗場,成本高、難度大、具備極強(qiáng)的游戲沉浸感。新增的駐場巨星機(jī)器人“鐵甲獅”,兼具賽事主持人的角色,在賽場內(nèi)發(fā)布指令。戰(zhàn)斗艙啟動干擾裝置,鐵甲格斗正式開啟,讓節(jié)目的機(jī)械色彩和科技感更加濃厚。
其次,賽制規(guī)則的設(shè)計改變。《鐵甲雄心2》節(jié)目邀請了六位明星嘉賓作為戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理人,參與最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)的爭奪。從第一季的“機(jī)器人之王”到本季的“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”,體現(xiàn)的是從個人轉(zhuǎn)變?yōu)閳F(tuán)隊(duì)之間的較量。
節(jié)目在戰(zhàn)隊(duì)成團(tuán)前設(shè)立搶機(jī)戰(zhàn),每位明星經(jīng)理人每輪可選擇一臺鐵甲,系統(tǒng)隨機(jī)抽取對戰(zhàn),勝方進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì),敗者進(jìn)入待定池。前兩期節(jié)目中,率先擁有三臺鐵甲即表示完成本階段選機(jī)任務(wù)。在之后的對決賽中,鐵甲數(shù)少于三臺就意味著戰(zhàn)隊(duì)淘汰,戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理人也隨之離開。
明星選機(jī)的篇幅做了一定的縮減,盡可能的展現(xiàn)出機(jī)甲格斗的完整過程。在選擇對抗雙方的過程中,節(jié)目采用“系統(tǒng)抽取”的規(guī)則,對戰(zhàn)具備隨機(jī)性,既存在旗鼓相當(dāng)?shù)膶梗泊嬖趯?shí)力懸殊的碰撞。
選機(jī)結(jié)束,即刻對戰(zhàn)。迅速直接的推進(jìn),讓機(jī)甲格斗的結(jié)果強(qiáng)有力的呈現(xiàn)出來。第一期節(jié)目在播出15分鐘就開始了第一輪的鐵甲對戰(zhàn),有效確保了節(jié)目的整體敘事節(jié)奏。
可以看到,新一季的節(jié)目盡管在賽制上做了一定調(diào)整,但整體敘事依舊秉持著層層淘汰、快速推進(jìn)的原則,沒有偏離快節(jié)奏的呈現(xiàn)方式,沒有過多依賴戲劇化的劇情設(shè)計來推動敘事。
最后從參賽的機(jī)器人來看,首期亮相的48臺鐵甲,風(fēng)格各異,特征明顯。相較于第一季國內(nèi)外鐵甲的并行對抗,《鐵甲雄心2》在前兩期的搶機(jī)戰(zhàn)中,設(shè)定了由國內(nèi)鐵甲率先出場的方式,而國外戰(zhàn)隊(duì)將會在后期加入。
陳列的鐵甲中,有部分已經(jīng)在第一季比賽中獲得出色表現(xiàn),裝備在過去的基礎(chǔ)上做了一定改造。例如白虎衛(wèi)士的兩輪驅(qū)動改為了四輪同步驅(qū)動,兩頓燒烤在護(hù)甲上做了全面升級,使用多面切割的方式,讓鐵甲更不易受損。
此外,還有第一臺人形格斗機(jī)器人“火星人”、年齡最小戰(zhàn)隊(duì)制作的鐵甲“海浪花”,雙胞胎姐妹花共同制造的“鋼鐵芭比”等等。格斗機(jī)器人形態(tài)各異,水平也相對參差不齊,但是整體在視覺上還是呈現(xiàn)出了一場較為激烈的格斗賽。
機(jī)器人背后的人物角色
第一季的《鐵甲雄心》,設(shè)計了多種人物角色。其中包括節(jié)目發(fā)起人及全球推廣大使李連杰、賽事解說員黃健翔金額吳大維、主持人羅希、賽事的專業(yè)裁判員以及格斗機(jī)器人的戰(zhàn)隊(duì)成員。其中黃健翔和吳大維不僅參與賽事解說,還需要擔(dān)任主持人和記者的角色來詳細(xì)介紹和補(bǔ)充戰(zhàn)隊(duì)信息。
人物角色過多且功能重復(fù),往往會影響節(jié)目的整體敘事。新一季的節(jié)目在加入明星戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理人的角色后,弱化了主持人的功能。賽事監(jiān)理官王濤、周玲安的搭配組合,在節(jié)目中起到主持串場、賽事解說等多個作用。
在選機(jī)環(huán)節(jié)用選機(jī)策略、選機(jī)邏輯樹立人物形象,突出明星經(jīng)理人的角色。在后期對抗賽中又用妙趣橫生的語言解說風(fēng)格體現(xiàn)出賽事監(jiān)理官的專業(yè)性。各司其職,角色配置相對簡潔。
但是明星的加入是否是競技真人秀的最好表現(xiàn)方式,可能其中還包含人物關(guān)系的構(gòu)建邏輯。明星參與、對機(jī)器人戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行統(tǒng)籌管理,能否形成理想的人物關(guān)系,是競技類真人秀的關(guān)鍵。
黃健翔、朱正廷、艾瑪·杜蒙特、楊迪、沈濤、兔子牙,六位明星經(jīng)理人的選擇,可以看到節(jié)目組也希望加強(qiáng)明星戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理人與鐵甲格斗選手之間的關(guān)聯(lián)。但是從前兩期節(jié)目來看,明星與鐵甲之間的關(guān)聯(lián)還是相對勉強(qiáng),相對于“經(jīng)理人”的角色,更像是不知所措的門外漢。
擔(dān)任第一季解說員的黃健翔,能夠在開場迅速認(rèn)出第一季的選手,對鐵甲有相對熟悉的認(rèn)知。選擇標(biāo)準(zhǔn)明確,要求“結(jié)構(gòu)簡單、重心低”,鐵甲格斗經(jīng)驗(yàn)相對豐富,所以在六位中最先組建完成戰(zhàn)隊(duì)。
朱正廷在場下做了一定的功課,選擇目標(biāo)相對清晰,能夠在搶機(jī)戰(zhàn)中根據(jù)對手反應(yīng)迅速做出應(yīng)對策略。艾瑪·杜蒙特是機(jī)甲的鐵粉,對于創(chuàng)新的技術(shù)有著濃厚的興趣。
相比較之下的楊迪、沈濤和兔子牙,主要是承擔(dān)了“鐵甲小白”的角色,對機(jī)器人了解不夠、興趣不大。盡管是出于弱化競爭關(guān)系,在人物角色設(shè)計上稍有偏差,但是到節(jié)目第二季,還是用“鐵甲小白”來推進(jìn)劇情的設(shè)置,難免會顯得沒那么高級。
除了明星以外,機(jī)甲背后的設(shè)計者、操作手也是重要的人物角色,但是本季節(jié)目還是沒有刻畫出來。觀眾很難與冰冷的鋼鐵機(jī)器產(chǎn)生共情,只有記住機(jī)器背后的“人”,才能強(qiáng)化競技節(jié)目的情感連接。
不論是街舞、說唱還是其他小眾文化,選手都是觀眾記住的關(guān)鍵所在,差異的個性,鮮明可愛又具有貼近性,讓觀眾在不熟悉的領(lǐng)域迅速記住個人而非作品。所以,刻畫出機(jī)器背后的人,才是構(gòu)建情感聯(lián)系的重點(diǎn)和難點(diǎn)。
這里的人物角色絕不是通過后期采訪選手、闡述遠(yuǎn)大夢想來塑造,制作過程的艱難和苦楚也可以換一種個性化的表達(dá)方式。“英雄主義”和“潮酷青年”如果真正能用角色塑造出來,那格斗機(jī)器一定能迅速進(jìn)入大眾的視野。
小眾題材是否走入大眾視野
有了第一季的表現(xiàn),暴力美學(xué)和科技元素自帶的新鮮魅力已經(jīng)逐漸消失殆盡,所以喪失了原有優(yōu)勢,《鐵甲雄心2》卷土歸來一時難以掀起熱潮。
從節(jié)目模式來看,機(jī)器人格斗比賽盡管節(jié)奏快、強(qiáng)度高,但是整體娛樂性相對不強(qiáng),受眾主要是男性和機(jī)器人愛好者。而綜藝市場的用戶仍以女性為主,所以格斗類競技節(jié)目自然會失去大量黏性觀眾。
從大環(huán)境來看,文化背景的不同依舊是主要因素。國外有民間自發(fā)的機(jī)器人對抗賽事,“車庫文化”允許暴力廝殺和情感宣泄。而制造戰(zhàn)斗機(jī)器人對中國百姓來說是件艱巨的任務(wù),制造難度大、經(jīng)費(fèi)成本高,且沒有環(huán)境可以試煉,本身就難以普及,機(jī)器格斗市場更是在國內(nèi)難以打開。
最后,格斗比賽的根本因素實(shí)則是機(jī)器人的格斗水平。盡管熱血創(chuàng)客、科研團(tuán)隊(duì)、機(jī)器人發(fā)燒友等國內(nèi)外機(jī)器人戰(zhàn)隊(duì)近兩年來涌現(xiàn)出許多,但是選手水平參差不齊,機(jī)甲的整體質(zhì)量離高標(biāo)準(zhǔn)還是有一些距離。
首輪對決的俠客和兩頓燒烤,在第一季里都有出色表現(xiàn),但卻在一分鐘內(nèi)結(jié)束了戰(zhàn)斗,選手本身也沒有料到會是這樣的結(jié)果。其他的多數(shù)參賽選手自吹自擂,機(jī)甲外形好看、技術(shù)先進(jìn)但實(shí)戰(zhàn)卻表現(xiàn)一般。
不難發(fā)覺,機(jī)械領(lǐng)域的格斗戰(zhàn)隊(duì)選手資源還是相對有限,雖然機(jī)甲進(jìn)行了技術(shù)上的改進(jìn)和升級,但是卻鮮有強(qiáng)實(shí)力的新面孔出現(xiàn),這也是此類綜藝不得不面對的一大難題。
所以整體來看,冷眼君認(rèn)為,《鐵甲雄心2》雖然在節(jié)目模式上做了細(xì)微的調(diào)整,但在核心創(chuàng)作理念上依舊沒有太大的改變。且囿于市場環(huán)境,機(jī)器人格斗類競技真人秀恐怕難以破圈。
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