文丨由才子李扁扁原創,切勿抄襲
圖片丨源自游戲截圖
王者榮耀6月11日的版本更新,改善了被玩家吐槽許久的匹配機制問題。
今天是6月11日,對王者榮耀的玩家來說,是他們值得紀念與開心的日子。因為困擾了王者榮耀單排玩家多年的匹配機制問題,終于得到改善了。
今天的游戲更新內容除了呂布的新皮“綠布”之外,就是這個匹配機制得到改善的消息醉人引注意。究竟是如何改善的呢?其實只要今天單排的玩家都應該知道了,如果玩家想要單排,可以優先選擇“想玩英雄”,進入游戲的時候,就可以不用因為搶位置而引發沖突,進而導致輸掉比賽。
像排位賽搶英雄、搶位置的情況,在王者榮耀排位賽中屢見不鮮,李扁扁就不止一次遇見過這樣的事情,因為我喜歡打野,也擅長打野位,但是每次排位賽,都會遇到一個或者多個和我搶打野位的玩家,最后讓了位置,搶位置的隊友也沒有起到相應的作用,反而特別坑。
而且有的時候我發現,當你連勝次數多了,和你搶位置,或者說擅長同一位置的隊友就會變多,這樣在選英雄、選位置的時候就會發生沖突,最終導致的結果就是你的連勝中斷,甚至連跪也不無可能。這其實也是王者榮耀的一種匹配機制,也是玩家最憎恨,也最無奈的一種匹配機制。無法控制,卻影響勝率。
這次更新匹配機制終于得到了優化,按道理來說,都應該高興才對,但是事實是這樣嗎?可能并不是,正所謂有人歡喜有人憂,匹配機制優化了,并不是所有人都開心,這部分玩家是最傷心的,他們就是打排位不希望有射手的玩家。
有這樣的玩家嗎?李扁扁可以很負責任的告訴大家,絕對有,而且李扁扁就不止一次遇見那種,游戲一開局就來這么一句:“有射手就送”的玩家,這部分玩家,最是不希望在排位賽中有射手。
其實當段位達到一定的高度,射手是可以取消不用的,不過一些低分段卻不能夠這么做,因為沒有射手,發育的節奏就會亂,節奏一亂想贏就難了。在高段位,玩家對節奏的把控要更加成熟,即使沒有射手,也不會有什么影響。
但是匹配機制調整之后,玩家需要率先選擇“想玩英雄”才能夠進入游戲。這樣不可避免的就要遇到射手玩家,因為匹配機制不會管你到底喜不喜歡射手,他們只是按照傳統的匹配機制進行玩家間的匹配,他們只注重陣容的合理性,至于玩家情緒上的變化,他們才不會管呢。
這就導致,這部分玩家如果想要使用這個匹配機制,那就只能忍氣吞聲,容忍己方存在射手了,唯一讓這部分玩家比較欣慰的就是,這個匹配機制只在每天的21:30到23:00期間開放,其余時間均不會開放,這應該是令這部分玩家能夠接受的地方了,如果全天開放的話,不喜歡射手的玩家想必要哭暈在廁所了吧?
對于今天上線的匹配機制,大家是如何看待的呢?你們覺得這個全新的匹配機制能夠改善玩家匹配時的問題嗎?將自己的想法寫在下方評論區,我們一起交流哦。
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