如今我國(guó)的現(xiàn)狀,像這種電競(jìng)?cè)Φ穆殬I(yè)選手,也不過(guò)是幾萬(wàn)人,同時(shí)還有大量的選手是半職業(yè)的,還有一些業(yè)余選手。之所以有這么多半職業(yè)選手的存在,可能他們還是沒(méi)有辦法明白,電競(jìng)這樣的一個(gè)職業(yè)也就慢慢的規(guī)模化了。除了一些頂級(jí)賽事上出現(xiàn),還有一些商業(yè)賽展演賽等等。總之,賽場(chǎng)分布的非常的多。
電競(jìng)?cè)瞬虐偃f(wàn)缺是怎么回事
而專(zhuān)業(yè)的數(shù)據(jù)分析師也分析了我們國(guó)家的電競(jìng)規(guī)模,如今各種游戲用戶已經(jīng)超過(guò)5億了,僅僅在2019的上半年,在電競(jìng)?cè)旱膶?shí)時(shí)銷(xiāo)售收入就能達(dá)到513.2億元,增長(zhǎng)了22.28%,電競(jìng)從業(yè)者的平均月薪也是超過(guò)了1.1萬(wàn)元。即使如此還是我們國(guó)家電競(jìng)?cè)Φ娜瞬胚€是嚴(yán)重缺乏的。