游戲,似乎已經成為了不論是學生,青少年,還是家長,工作者休閑娛樂的一個項目之一。它能夠給人們帶來放松的感覺。但是一定要把握好度。近日,有消息稱游戲用戶超過6億了??吹竭@個數字大家是一種怎樣的感受呢?那么,接下來我們一起來看看吧。
游戲用戶超6億
據悉,中國游戲用戶超6億。最新數據顯示,2018年中國游戲用戶總數攀升至6.26億,中國游戲市場收入較10年前增長近10倍,高達2144.4億元。其實,近年來,我國對游戲產業健康發展進行一系列規范管理,主要指標的改善體現了產業創新能力的提升、產業鏈的完備以及國際化步伐的加快。此外,小編還了解到,北京市全國文化中心建設領導小組辦公室日前印發《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》,圍繞三個方面提出13條舉措,激勵精品創作,推動北京游戲資源優勢轉化為發展優勢。
游戲用戶超6億
“創新是2019年的最大亮點。”伽馬數據總經理滕華表示,對于產業發展的規范管理釋放出正向效應,使得追求創新越來越成為業界共識。而創新和精品化所帶來的效益,也正在國內和全球市場得到初步展現。我們都知道現在5G時代已經到來,隨著5G商用正式啟動、基站不斷完善擴展,高速便捷的網絡基礎推動游戲產業諸多創新。其中,云游戲將游戲在服務器端運行,通過網絡傳送給用戶,破解游戲對高端電腦配置等的依賴,成為當前創新的主要方向之一。
游戲用戶超6億
此外,很多游戲產品正突破技術壁壘提高體驗,VR、AR游戲逐漸普及。隨著這些游戲的不斷普及深化,使我們的生活也在不斷的豐富起來。玩歸玩,大家還是得能夠分清楚孰輕孰重。大家覺得呢?