現在的刀塔霸業經過上個版本更新以后已經變成了“三星霸業”,三星棋子的強度比以前更高了,所以現在的策略就是要存錢刷棋比升級人后的優勢更大,那么在這樣的環境下,什么陣容才能帶領我們取得最后的勝利呢?我們一起來看看當前環境的TOP4陣容。
一. 電狗4太古3法
這個陣容擁有高爆發與持續輸出能力,陣容組成:電棍、水人、小小、電狗、帕克、冰女、毒龍、謎團。陣容比較依賴召喚神石,沒有控制也沒有奶,所以前中期會比較害怕aoe較多的陣容。太古的繳械改成召喚虛靈體后,就從防御性轉變為進攻型了,前期擁有2太古配合召喚神石就能達到很強的壓制力,再加上造價低廉往往能在前中期獲得非常大的經濟優勢。另外電狗的分身也同樣擁有召喚神石的Buff,帕克在這個版本非常受歡迎,所以帶上它搭配三法是性價比非常高的選擇,并且二龍掛件同樣適合這套陣容。
二. 四悍將+勇士獵
這個陣容就非常靈活了,越到后期收益越大,不懼魔法傷害。陣容組成:斧王、劍圣、獸王、干擾者、帕吉、小黑、火槍、巨魔、美杜莎,船長。聯盟物品的移除改動后,在前期就很容易拿到斧王+劍圣的組合,正常10回合前升到兩星就能一直充到前排到中后期,不用組合成四悍將問題也不大。當然早早湊成四悍將后,調整站位養”劍圣/獸王”往往能輕松接管比賽,要知道一個又肉又有輸出的棋子在刀塔霸業中并不多見。刃甲屬實很一般,但在這個版本中前期早早擁有刃甲的斧王滾雪球能力是可怕的,所以刃甲也是悍將陣容可以選擇的裝備之一。此陣容非常依靠悍將,來的太晚會影響后期的強度。
三. 無蹤
陣容組成:大樹、先知、風行、幻影刺客、圣堂刺客、火槍、小魚、TB、白虎,露娜。這個陣容的三星棋子比較好湊,比如歡迎刺客,小魚人,TB。不足之處就是前期比較弱,很多棋子需要達到2星才有戰斗力,在8人口的時候,六無蹤的坦度還是非常強大的,而且除去大樹+先知外另外四個無蹤也完全可以看情況拿,總的來說是”容錯率”很高的陣容,也是最適合走空城、恰爛分的陣容。搭配三刺客或者三獵人能彌補無蹤陣容缺輸出的情況,所以觀察對手決定自己最終陣容走向對于無蹤體系尤為關鍵,可能也是當前環境下玩法最多最看技術的陣容之一。
四.6野人
野人體系雖然缺少魔法傷害和控制力,防御也不夠但是在持久戰中優勢很大,陣容組成:利爪德魯伊、小鹿、狼人、海民、沙王、劇毒、小小、船長、瘟疫法師。沙王與利爪德魯伊雖然在當前環境下并不熱門,但是成型快,野人體系靠前期連勝建立的經濟優勢滾雪球,去追三星可能是比較適合其體系的打法。另外由于野人缺控制與坦度,所以像帕吉/船長/NEC這種優質棋子也是在中期可以考慮選擇的。到了游戲后期隨著對手陣容成型爆發增加,野人的優勢會逐漸減弱,15點傷害疊加的確不太夠看。不過在當前環境下很難有三家以上拖到所謂的游戲后期,抓住強勢的中期一波帶走是野人最喜愛的勝利方式。
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